Java · Backend · Narzędzia

Praktyczne programowanie w Javie

Blog o Javie, backendzie i narzędziach programisty. Znajdziesz tu praktyczne
przykłady, konfiguracje, notatki z codziennej pracy i konkretne rozwiązania problemów.

Start tutaj

Wybierz swoją ścieżkę

Jeśli jesteś pierwszy raz na blogu, zacznij od jednego z głównych obszarów.
Każda ścieżka prowadzi do praktycznych wpisów, przykładów i notatek z codziennej pracy programisty.

01

Java od podstaw

Składnia, klasy, obiekty, kolekcje, wyjątki, Stream API i najważniejsze mechanizmy języka Java.

Przejdź do Javy →

02

Backend i Spring

REST API, Spring Boot, konfiguracja aplikacji, dobre praktyki i przykłady z pracy backend developera.

Zobacz backend →

03

Narzędzia developera

Maven, Git, Linux, Redis, SQL i narzędzia, które realnie przydają się w codziennym programowaniu.

Poznaj narzędzia →

Najnowsze wpisy

Najnowsze artykuły z bloga

Świeże wpisy o Javie, backendzie, narzędziach programisty, Linuksie, SQL i praktycznych problemach z codziennej pracy.

  • Java 12: drobne zmiany

    Nie zauważysz wiele istotnych zmian Java 12. Co prawda w kolejnym JDK zaprezentowano 'demo’ kilku ciekawych „featurów”, które wejdą następnych wersjach (np. zmiany w switch), jednak sama „dwunastka”…

    Czytaj dalej

  • Narzędzia programisty #4: Redis cache

    Stosowanie tzw. cache’a jest jednym z najprostszych sposobów do osiągnięcia lepszej wydajności programu komputerowego. Redis jest jedną z wielu technologii tego typu. W poniższej notce pokażę Ci małą…

    Czytaj dalej

  • Popularne frameworki #1: Lombok

    Język Java często jest krytykowany za konieczność pisania kodu, który mógłby być automatycznie wygenerowany przez JDK. Ciągłe pisanie getterów i setterów do każdej klasy POJO, tworzenie toStringów, czy…

    Czytaj dalej

  • Narzędzia programisty #3: Maven postawy

    Jedną z ważniejszych zasad w programowaniu jest korzystanie z fragmentów kodu opracowanych już przez kogoś innego. Niektórzy nazywają tą regułę 'nie wymyślaniem koła od nowa’. Chodź z pozoru…

    Czytaj dalej

Archiwum

Wszystkie wpisy

Przeglądaj artykuły o Javie, backendzie, SQL, Linuksie, Redisie, Mavenie i narzędziach programisty.

  • Java #8: String, StringBuilder, StringBuffer

    Pierwszą rzecz, którą musisz wiedzieć o łańcuchach znaków to to, że nie istnieje typ prosty je obsługujący. String w Javie jest klasą, której implementacja jest oparta na typie znakowym (char) i tablicach. Obie te…

    Czytaj dalej

  • Java #7: tablica oraz pętla for

    Tablica Tablica jest kolejną, obok obiektów, strukturą referencyjną. Jej podstawowe cechy to przechowywanie z góry określonej liczby wartości, przy czym wartością mogą zarówno zmienne referencyjne jak i proste (int, float, itp.). Jest to jedyna…

    Czytaj dalej

  • Java #6: Hermetyzacja (enkapsulacja)

    Pierwsze prawo programowania obiektowego brzmi: hermetyzacja (encapsulation). Znasz już pewne podstawy Javy. Wiesz jak pracować na obiektach i jak programować w sposób strukturalny. Czas abyś zrozumiał/a dlaczego programowanie obiektowe jest tak popularne we współczesnym…

    Czytaj dalej

  • Java #5: Metody statyczne i metoda main

    Metody statyczne Na pewno spotkałeś/aś się z określeniem, że w Javie wszystko jest klasą. W rzeczywistości faktem jest, że każdy napisany przez nas kod MUSI zawierać się w jakiejś klasie. To wymuszenie sprawia, że…

    Czytaj dalej

  • Java #4: klasy i obiekty. Czym są?

    Klasy i obiekty Klasa to taki kontener w programie, zawierający odpowiednie struktury i implementacje algorytmów (sposoby ich działania) z nimi związanych, które łączą się w logiczną całość. Skomplikowane? Tak tylko Ci się wydaje. Klasą…

    Czytaj dalej

  • Java #3: Autoboxing, unboxing i literały

    Literały a autoboxing Pisząc swój pierwszy kod na pewno zastanawiałeś/aś się dlaczego klasy takie jak String, Integer, czy Double inicjalizuje się poprzez znak ‘=’. Przecież mówiłem w poprzedniej lekcji, że obiekty tworzy się poprzez…

    Czytaj dalej

  • Java #2: Typy referencyjne

    Typy referencyjne vs typy proste Jak wspomniałem we wcześniejszym wpisie w programowaniu wyróżniamy typy proste i typy referencyjne. Jak mogłeś/aś przeczytać wcześniej nie jest prawdą, że wszystko w Javie jest referencją. W praktyce jednak…

    Czytaj dalej

  • Java #1: Typy proste (typy prymitywne)

    Typy proste Każdy język programowania posiada zestaw różnych, wbudowanych typów danych. Nazywa się je często typami prostymi. Typy proste (ang. Primitive Data Types)  służą one do przechowywania informacji. W językach niższego poziomu, takich jak…

    Czytaj dalej

  • Szaleństwo transferowe tegorocznego lata

    Ostatnio natchnęło mnie, aby napisać krótką notę o tegorocznych transferach piłkarskich, a raczej o kwotach które padały podczas letniego okienka. Tego lata padło kilka rekordów. PSG kupiło Neymara z Barcelony za 222 milionów Euro,…

    Czytaj dalej

  • Nauka programowania #1: wszystko co warto wiedzieć

    Nauka programowania – czy jest łatwo? Pytanie, o to czy nauka programowania jest prosta często pada, gdy od czasu do czasu zdarza mi się prowadzić kursy Javy dla początkujących. Odpowiedź na to pytanie jest…

    Czytaj dalej