Java #4: klasy i obiekty. Czym są?
Klasy i obiekty Klasa to taki kontener w programie, zawierający odpowiednie struktury i implementacje algorytmów (sposoby ich działania) z nimi związanych, które łączą się w logiczną całość. Skomplikowane? Tak tylko Ci się wydaje. Klasą może być wszystko, co w rzeczywistym świecie, odzwierciedla potrzeby biznesowe. Jeśli byśmy chcieli zaprogramować giełdę samochodów, prawdopodobnie potrzebowalibyśmy takich klas jak: … Dowiedz się więcej